このブログは、ちょっとHな同人サークル『たこやき少女』『ぷにっとドット』のブログです。
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脱衣シューティング2作ってます(その28)

たこやき少女です。

脱衣STGゲーム「ToLOVEるしゅーてぃんぐ2(仮)」を作ってます。

いま、ステージ1「古手川」をいじってます。

・服破れ差分追加 ☆完了
・表情変化追加 ★いまここ

・胸揺れアニメーション追加 ★いまここ

まず、表情変化について
顔グラフィックを追加しました。

20150810
顔グラフィックも状況に合わせて変化します。

これで顔が見えなくても安心ですね!


そして、胸揺れアニメーションです。

20150810_1
(回想シーンにて)まず 服を脱ぎます

そして胸あたりをクリック!








20150810
揺れる!


おお!これはいいですね!

ずっとクリックしていても飽きませんでした。
手描きアニメは大変でしたが、やるだけの価値ありますね!

検証も兼ねて追加要素を入れていきましたが、
イメージに近いものが作れました。

一部、ドット絵じゃない部分がぼやけ気味なのが気になりますが・・・
このへんは課題として残しつつ、先へ進みます。

よろしくお願いします!

脱衣シューティング2作ってます(その27)

たこやき少女です。

脱衣STGゲーム「ToLOVEるしゅーてぃんぐ2(仮)」を作ってます。

いま、ステージ1「古手川」をいじってます。

・服破れ差分追加 ☆完了
・表情変化追加 ★いまここ
・胸揺れアニメーション追加


表情変化を導入しました。

服の破壊具合によって表情が変わるようになります。

20150809_2
通常時

古手川は最初から怒ってます。


20150809_3
服とスカートを破壊すると表情が変わります。

驚き&照れみたいな、そういう顔です。


20150809_4
服を全て破壊したときの表情です。

こんな感じで、
通常時>下着>全裸 という具合に
3パターンの表情が楽しめます。


20150809
また、攻撃を当てたときもビクッみたいな顔になります。

だいたいイメージに近いことは表現できました。

1点気になっている部分として、
表情が変化したのに画面に顔が映ってないことが多いこと。

スカート破壊したとき、顔見えないから表情が変わっても見えません・・・

対応策として、顔グラフィックを画面上部に入れて
表情変化とリンクさせたいと思っています。

もう少し検討してみます!

脱衣シューティング2作ってます(その26)

たこやき少女です。

脱衣STGゲーム「ToLOVEるしゅーてぃんぐ2(仮)」を作ってます。

いま、ステージ1「古手川」をいじってます。

・服破れ差分追加 ★いまここ
・表情変化追加
・胸揺れアニメーション追加

したがき29
服と下着の破れ差分を追加しました。

服パーツの耐久値が半分以下になるとボロボロになります。
ここまでは前作と同じ感じでゲーム内に反映できました。

次回は新要素の胸揺れか、表情変化です!

脱衣シューティング2作ってます(その25)

たこやき少女です。

脱衣STGゲーム「ToLOVEるしゅーてぃんぐ2(仮)」を作ってます。

基本的な絵が揃ったので、いよいよゲームの作成に入ります。



まず、描いたキャラをパーツで分けます。
脱衣stg2
容量削減のため、できるだけ余白を少なくし、パーツごとにサイズを調整

今回は表情や胸の差分が増えるので
地味に時間がかかる・・・


脱衣stg3
次に、画像を読み込み、体や表情、服パーツの位置を合わせます。
これが一番面倒かも・・・


最後に、服パーツに当たり判定や耐久値の設定をして完了


脱衣stg
動作確認!

服も破けるし問題なさそうです。
今回とりあえず仮の状態として画像を配置してみました。

このあとは・・・
・服破れ差分追加
・表情変化追加
・胸揺れアニメーション追加


このへんをやっていきます。
よろしくお願いしますー。

脱衣シューティング2作ってます(その24)

たこやき少女です。

脱衣STGゲーム「ToLOVEるしゅーてぃんぐ2(仮)」を作ってます。
5人目のキャラ「ヤミ」が完成しました!

ヤミ1
通常バージョン。
彩南高校の制服でM字開脚スタイル。
さいきょうですね


ヤミ2
下着バージョン。
気がつけば登場キャラのほとんどが白い下着になっていたような・・・


ヤミ4
全裸バージョン。※ゲームでは光はありません

ヤミは最終ステージを担当するので服パーツ数が全キャラで最も多く、難易度が高いです。

しかし、その苦労の先に見える光景は、
きっと普通に見るよりも何倍も感動するはずです!


清書後の修正がだいぶ多くて、時間がかかってしまったヤミですが
なんとか形にすることができました。

いよいよゲームへの反映に入ります!
ここからがまた時間がかかりますが・・・
体験版を早めに出せるよう進めていきます。

よろしくお願いします!
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