このブログは、ちょっとHな同人サークル『たこやき少女』『ぷにっとドット』のブログです。
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脱衣シューティング2作ってます(その34)

たこやき少女です。

脱衣STGゲーム「ToLOVEるしゅーてぃんぐ2(仮)」を作ってます。

ステージ4「芽亜」に入ろうと思ったんですが・・・あんまり進みませんでした。

描き終えた芽亜を見なおしてみると、
顔(アゴ?)が気になってしまったのでちょっと直してました。

選択_芽亜
変更前
・アゴが角張っている
・前髪の隙間がスカスカ
・上目づかいっぽさが足りない


選択_芽亜b
修正後
・アゴを細く、滑らかに
・細い前髪を追加
・前髪全体を下げた


わかりにくいですが、かなり良くなりました!
前髪をパーツ分けしていたので修正が楽でした。

次回は服破れ差分を描きます!

脱衣シューティング2作ってます(その33)

たこやき少女です。

脱衣STGゲーム「ToLOVEるしゅーてぃんぐ2(仮)」を作ってます。

ステージ3「春菜」をいじってます。

・服破れ差分追加 ☆完了
・表情変化追加 ★いまここ
・顔アイコン追加 ★いまここ
・胸揺れアニメーション ★いまここ

一気に残った部分を仕上げました。

20150816
破壊パーツよし!表情変化よし!

春菜は横たわるポーズなので、横スクロールSTGに近い感じですね。

テストプレイして思いましたが、靴下や髪飾りなど、画面の端っこ部分は
攻撃できる機会が少ないので耐久力は低めに設定しました。

20150816_4
髪型変化も大丈夫そうです。

髪型が変わるのは春菜だけですが、他キャラでも応用できそうですね。

そして・・・

20150816_9
揺れる!

このGIFアニメを作るのに1時間くらいかかってしまった・・・

胸を強調したポーズが作りたくて、やや上から見下ろすような視点で描きました。
角度がついているとアニメーションも難しいですね。


20150816_10
ステージセレクトのキャラ選択画像も差し替えました。

それから、前作で回想モードがわかりにくかったのと、セーブ忘れがあるので
オートセーブにしようか考え中です。

システム部分がまとまれば体験版もそれほど時間かからないと思います。
たぶん審査もあるので早くて来週末・・・かな。

よろしくお願いします!

脱衣シューティング2作ってます(その32)

たこやき少女です。

脱衣STGゲーム「ToLOVEるしゅーてぃんぐ2(仮)」を作ってます。

新たに、ステージ3「春菜」をいじり始めました。

・服破れ差分追加 ★いまここ
・表情変化追加
・顔アイコン追加
・胸揺れアニメーション


20150815_1

服破れ差分を描き足し、パーツ分割しました。

春菜はゲーム中で髪型が変わる唯一のキャラです。
服パーツと同じように、髪(髪留め)を攻撃すると髪留めなしバージョンに変わる感じです。

このあたりの動きがイメージ通りにいくかどうか・・・

まだパーツ分けただけで、取り込み途中です。
区切りがついたらまた更新します!

脱衣シューティング2作ってます(その31)

たこやき少女です。

脱衣STGゲーム「ToLOVEるしゅーてぃんぐ2(仮)」を作ってます。

いま、ステージ2「美柑」をいじってます。

・服破れ差分追加 ☆完了
・表情変化追加 ☆完了
・顔アイコン追加 ★いまここ
・胸揺れアニメーション★いまここ

美柑の顔アイコン(画面上部のやつ)を追加しました。

20150814_1
表情の変化に合わせて顔アイコンも変わる!

美柑本体がかなり大きいので画面に顔が映ってないことが多いので
顔アイコンで表情が確認できて良いですね。


そして胸揺れアニメーション!

3
良い!

胸揺れアニメーションが見れる場所は以下の2箇所あります。
・シューティングのステージでブラジャーを破壊した直後
・回想モードで胸を出した状態でクリック


前者は一瞬しか見れない分ありがたさを感じることができ、
後者は満足いくまで好きなだけ揺らす楽しみを味わえます。


圧縮していますがアニメーションは以下の様な感じです。


7
揺れる!

回想シーン 楽しいです!


良い感じに完成が見えてきたので、
体験版を配信する準備も進めたいと思っています。

詳細が決まったらまたお知らせしますので
よろしくお願いします!

脱衣シューティング2作ってます(その30)

たこやき少女です。

脱衣STGゲーム「ToLOVEるしゅーてぃんぐ2(仮)」を作ってます。

いま、ステージ2「美柑」をいじってます。
美柑の絵も修正し終わって、ゲームへの取り込み作業に入りました。

・服破れ差分追加 ★いまここ
・表情変化追加 ★いまここ

・胸揺れアニメーション追加


まず、服をパーツごとに分けます。

20150813_1
前回からの細かい変更として、靴下パーツを左右別にしました。

前作は靴下パーツが左右で重なってることが多かったのでひとつにしていましたが、
パーツ破壊はたくさんあったほうが楽しいですし!


20150813_2
パーツ分けした美柑をゲームに読み込ませます。

前回の古手川でコツを掴んだので、
表情変化や服破れパーツも一緒に読み込みました。


服破れや当たり判定のプログラムを反映させて完成!


20150813_3
バッチリですね!

顔グラフィックがまだ古手川なので、次回いじります。

美柑は絵の修正もしたのでより良い感じになりました。
あとは、胸のアニメーションです!


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